30/05/2011

Gràcies, Ayudar Jugando!



Abans de començar la fira jugarXjugar 2011 ja sabem que tot anirà com una seda. I ho sabem perquè de la dinamització de les carpes de la fira se n'encarreguen els voluntaris i voluntàries d'Ayudar Jugando, una organització benèfica que recullen diners per a nens desfavorits. I ho fan a través del que més els agrada, jugar. La fira té un acord amb AJ mitjançant el qual cada any són els responsables que sempre trobis el joc que t'interessa. I si no saps segur quin és, AJ te'n proposaran uns quants.

Hi ha una manera molt especial de participar a la fira jugarXjugar, com a voluntari d’Ayudar Jugando. Si tens ganes de conèixer gent amb empenta i t'agrada explicar jocs, vés aquí.



El millor joc digital: el Crokinole



A la fira jugarXjugar cada any proposem als visitants un joc d'habilitat. Sempre és un joc addictiu, poc conegut i diferent als altres jocs. Així, l'any passat vam tenir el Push, el Passe-trappe i el Kapla, en fa dos el Weykick va conquerir el cor de tothom que entrava a les carpes, abans havia estat el moment de glòria del Carrom i del Tumblin Dice i d'uns quants més. Enguany hem optat pel Crokinole, un popular joc canadenc, el millor joc digital.

Ara us podríem explicar que es juga un contra un o per equips. Que es tracta d'empènyer amb un precís cop de dit un disc cap al forat central, que fer-ho val 25 punts i que ja no et pot passar res. Que el més divertit és fer fora del tauler els discos de l'adversari. Que fins al final no saps com va la cosa... Us podríem explicar moltes coses, però feu-nos cas, veniu a la fira jugarXjugar i demaneu tanda per fer una partida de Crokinole. De res.

29/05/2011

Gràcies, Catalunya Ràdio!

Ja fa tres anys que Catalunya Ràdio dóna suport a la fira jugarXjugar, cosa que els agraïm, perquè és bo que un mitjà de comunicació expressi aquesta complicitat amb una activitat cultural i social com és el joc. Durant els dies anteriors a la fira podreu sentir com us hi conviden des dels seus micròfons.

27/05/2011

Una pila d'estands

La fira jugarXjugar es compon sobretot de persones que juguen. En família, amb els amics, amb la parella, amb desconeguts, per guanyar un campionat, per passar l'estona, per pensar, per riure. Jocs coneguts i jocs desconeguts. Jocs que un cop jugats es poden comprar a la fira mateix. Cada any són més els editors, les botigues de jocs i els artesans que donen suport a la fira i se'n fan còmplices. A tots ells, molts gràcies!


















Festa Tanabata. Fem 1000 grues


La Mihoko i la seva mare Kumiko en una festa de
Cap d'any a Kyoto el 2008.

La Mihoko Sugita és una japonesa mig catalana, que viu a Barcelona de fa una pila d'anys. El dia del terratrèmol i el tsunami del Japó va quedar, com ens va passar a tots, totalment trasbalsada. I va decidir passar a l'acció, en solidaritat amb el seu país. Va començar a organitzar tallers d'origami (el mil·lenari art japonès de la papiroflèxia) on ensenyava a fer grues de paper, d'acord amb la tradició japonesa: si fas mil grues de paper, una grua farà que els teus desitjos es compleixin. Qui volia, a més, donava diners que la Mihoko entregava a la Creu Roja perquè fossin emprats en les tasques de reconstrucció.

Dit i fet, li vam demanar que portés l'art de l'origami a la festa jugarXjugar. No només ha acceptat la invitació, que li agraïm de cor, sinó que ens proposa que aprenguem a fer grues i que ho fem dins d'una festa tanabata (que significa "el vespre del setè dia" perquè se celebra el setè dia del setè mes del calendari japonès), una de les festes típiques del Japó, la més important de les quals se celebra a Sendai, la ciutat més devastada pel tsunami del mes de març. Les festes tanabata consisteixen en una decoració feta a base de papers de colors retallats, construccions d'origami i de desitjos escrits que es pengen en plantes de bambú o d'arbres.

La nostra festa tanabata serà el diumenge 5 de juny a les 11 del matí. La Mihoko t'ensenyarà a crear una grua d'un full de paper. La podràs penjar d'una planta de bambú, on també podràs deixar-hi els teus desitjos escrits. Si vols, podràs donar diners per ajudar en la reconstrucció de la ciutat de Sendai i de les altres ciutats que han patit últimament desastres naturals, Llorca i Joplin.


Festa tanabata de Sendai.


Així es fa una grua.


I així queda un cop feta.


Una altra grua.

Primer Campionat d'Espanya d'Agricola



El 2007, l'autor alemany Uwe Rosenberg, creador d'uns quants jocs de gran èxit i amb un prestigi consolidat al llarg dels anys, publicava un joc amb un tema curiós: una parella de grangers fan créixer el seu petit tros de terra, alimenten els animals i crien fills que els puguin ajudar en les tasques del camp. Aquest joc, Agricola, també proposava una mecànica de joc ben diferent. Vaja, que de seguida va esdevenir un joc buscat i jugat arreu. L'editor vallesà HomoLudicus el va treure immediatament en castellà. Des de llavors, s'ha reeditat una i altra vegada i cada cop hi ha més gent fent créixer el seu petit tros de terra.

Ara, HomoLudicus ha triat Granollers per celebrar el Primer Campionat d'Espanya d'Agricola. No cal dir que els ho agraïm de veritat. El campionat se celebrarà a jugarXjugar el diumenge 5 de juny a les 10 del matí. El premi per al guanyador serà la invitació a participar en el campionat mundial que es durà a terme a Àustria. Encara et pots inscriure aquí.

Torneig de Mixmo



Si t'agraden els jocs amb paraules però trobes que l'Scrabble és una mica massa complicat, potser has de provar el Mixmo, un joc de Lulien Faubet i Sylvain Hatesse en què tot consisteix a encreuar mots, cadascú pel seu costat, però amb un truc que el fa ràpid, divertit i tens: cada vegada que algú aconsegueix encreuar totes les seves lletres, tothom agafa una nova lletra i, apa!, a lligar-les totes una altra vegada.

Des de la seva aparició, el 2009, Mixmo és un súpervendes, tan agradós de jugar és. Tot això ve a tomb perquè Asmodée, l'editor que comercialitza eljoc a Espanya, n'organitza un torneig el dissabte 4 de juny a les 5 de la tarda. T'hi podràs inscriure allà mateix. No hi pots faltar!

Torneig d'Águila Roja



Després de l'èxit de la sèrie de televisió Águila Roja, l'editorial barcelonina Devir va decidir treure al mercat diferents jocs ambientats en l'univers de la sèrie. Entre aquests jocs, destaca El mundo de Águila Roja, un joc de cartes col·leccionables creat pels especialistes en jocs de cartes Omar Sagol i Joel Calafell.

Es tracta d'un joc en què has de combinar de la forma més profitosa cartes que representen els llocs, els personatges i els fets més rellevants de la sèrie per reviure'n els millors moments o crear-ne d'indèits.

Si vols descobrir les possibilitats d'aquest nou joc, t'esperem a la fira jugarXjugar el dissabte 4 de juny a les 5 de la tarda. El podràs aprendre i participar en un torneig dirigit pel propi autor del joc Joel Calafell.

Diamants, el joc dels atrevits



Agafa uns aventurers sense por. Fes-los entrar a una cova plena de tresors... i de perills inimaginables. Sempre en poden fugir, però només els que arrisquin fins al final podran tornar a casa amb la motxilla plena de pedres precioses. Això sí, pot ser que no en surtin.

Aquest és l'entorn de Diamants, un emocionant joc de Bruno Faidutti i Alan Moon. Aquest any el podràs jugar a la fira i fins i tot podràs participar en un campionat organitzat pel club de jocs Menrood. de Granollers, amb el patrocini de l'editor del joc, Devir.

Serà el dissabte 4 de juny a les 5 de la tarda i et podràs inscriure al mateix moment. T'hi esperem!



Prepara la quàdriga! Circus Maximus 3D



Circus Maximus és un joc d'estratègia que simula una carrera de quàdrigues a l'antiga Roma. Creat el 1979 per Don Greenwood i Michael S. Matheny. Des de llavors gaudeix d'un merescut i inacabable prestigi. Tot hi val. Per guanyar i posar-se el llorer de guanyador, cal anar al límit (fins i tot més una mica enllà del límit) per poder-se posar el llorer de guanyador.

Diuen els addictes a aquest trepidant joc que només una cosa supera una partida de CM: una partida en el tauler 3D del Jordi Roca. Des de la primera edició de la fira jugarXjugar, cada any hi ha hagut una macropartida de CM. Enguany serà un torneig per equips el dissabte 4 de juny a les 10 del matí. El dirigirà el mateix Jordi Roca i el patrocinarà Devir. Per inscriure-t'hi clica aquí.

Setè Campionat d'Espanya de Carcassonne



Les ciutats de Carcassona i Granollers estan unides... pel joc. Des de la primera edició de la fira jugarXjugar el 2007, l'editor Devir, que comercialitza el joc Carcassonne a Espanya, ha triat Granollers per realitzar-hi el campionat d'Espanya, el premi del qual és la invitació al campionat mundial que se celebra cada mes d'octubre a Essen, Alemanya.

Enguany segueix la tradició. Vaja, que el dissabte 4 de juny a les 10 del matí començarà el Setè campionat d'Espanya de Carcassonne. Encara ets a temps d'inscriure-t'hi. Pots fer-ho aquí.

A més, pel que sabem, en aquesta fira s'hi presentaran novetats referents a l'univers del joc Carcassonne, aprofitant que enguany se celebra el desè aniversari de la publicació del joc. T'hi esperem!

Bruno Cathala, autor convidat

Si un any vam tenir a la fira l'autor gallec i francès Roberto Fraga i si l'any passat ens va acompanyar l'alemany Klaus-Jürgen Wrede, enguany hem convidat l'autor francès Bruno Cathala.

En Bruno és un home incansable i de naturalesa creativa, s'hi ha dedicat sempre. Entre els amplíssims camps d'experimentació que ha obert, el joc ha jugat un paper important al llarg de la seva vida. Com que els camins de l'ídem et porten per on volen, no va ser fins el 2002 que va publicar el seu primer joc, Tony & Tino. Ara bé, des de llavors no ha parat, ja porta més de quaranta jocs publicats. Especialista en algun tipus? No, en absolut, ha compost i tocat totes les músiques: per a dos o per a molts jugadors, jocs de col·laboració, abstractes, d'alta estratègia, de memòria, de deducció, de bluf, de cartes, de daus, amb atzar o sense, llargs i curts, de pensar i de riure. Totes són totes.

Si alguna cosa defineix els jocs del Bruno és que solen ser simples, però tenen un gir en les regles que fa que fins a l'últim moment tots els jugadors tinguin possibilitats de guanyar. Als jocs del Bruno no val a badar.

Una altra característica dels jocs del Bruno és que a més de les regles i del tempo del joc, també en domina un altre aspecte fonamental: la història que explica, l'aventura en què t'endinses quan jugues. Així, a Les chevaliers de la Table Ronde ets realment un cavaller a la recerca del Grial, a Mr Jack fas de Sherlock Holmes dirigint els homes que han de caçar l'Esbudellador pels carrerons de Whitechapel, a Jamaica vius com un pirata a la recerca de tresors i una bóta de rom...

Al Bruno li agrada treballar en equip. Així, ha creat jocs amb els més reconeguts autors francesos, com Bruno Faidutti, Serge Laget, Sébastien Pauchon, Malcolm Braff (aquests dos últims suïssos) i especialment Ludovic Maublanc, el seu partenaire més habitual. A més, té una rara habilitat per proposar excel·lents variants de grans jocs. La nòmina d'aquesta vessant del Bruno és també molt llarga. Per exemple, és el responsable del desenvolupament del joc Alí Babà, de Perepau Llistosella, que es presenta mundialment a jugarXjugar 2011.

Ja ho veieu, no us hauríeu de perdre la possibilitat de xerrar una estona amb el Bruno. O millor, de jugar-hi algun dels seus jocs, dels publicats o dels que portarà encara en prototip per ensenyar.


En primer pla, el Bruno durant una sessió de prova
de Les chevaliers de la Table Ronde. Al fons hi ha Serge Laget.


Una emocionant partida de Mr Jack.


Sessió de tèsting de Mr Jack Pocket, sota l'atenta mirada del
Bruno (l'ombra de la dreta és el seu cap). Per cert, hem sentit que
hi haurà novetats en relació a aquest joc a la fira jugarXjugar.
Per saber quines, caldrà ser-hi!


Un trepidant jocs de daus del Bruno, encara en prototip.
Esperem que el porti a Granollers i que el poguem jugar.

Intenta guanyar el Màrius Serra jugant a Verbàlia



El Màrius Serra no necessita presentació. Per tant no el presentem. Diguem només que el 2000 va publicar el llibre Verbàlia, que de seguida va esdevenir la referència en català i castellà dels jocs amb les paraules. Deu anys després va publicar una nova edició molt ampliada, sobretot pel que fa a internet. I va voler fer coincidir aquesta re-publicació amb una capsa de jocs, amb els jocs reunits de Verbàlia. Durant dos anys hi va treballar amb el seu amic Oriol Comas. Finalment, el desembre de 2010 la capsa de jocs reunits Verbàlia era una realitat.

Ara ja pots jugar a Verbàlia amb la capsa, és clar, i a internet, a facebook, a l'iPhone i a la fira jugarXjugar. El Màrius hi serà tot el divendres 3 de juny. T'ensenyarà diferents jocs de Verbàlia i, si vols, podràs intentar guanyar el Màrius Serra jugant a Verbàlia. D'11 a 1 pel matí i de 5 a 7 per la tarda podràs enfrontar-t'hi i si el guanyes et firmarà un certificat perquè el puguis ensenyar.


Fotografia d'Antonio Catalán.

Bruno Cathala: "Devenir auteur de jeux..."


Bruno Cathala i el seu company en la creació
de jocs Ludovic Maublanc provant una expansió
del seu joc Cyclades.

Li vam demanar a Bruno Cathala, autor convidat de la fira jugarXjugar 2011 quines eren les seves motivacions com a creador de jocs. Ens ha respost amb un text llarg, ple de conceptes força interessants, titulat Esdevenir autor de jocs... Creiem que val la pena reproduir-lo íntegrament. I si voleu discutir amb el Bruno sobre la creació i l'art, o si voleu jugar amb ell, ja sabeu que el tindreu a la fira tots els dies.

Han passat nou anys...
... des del meu primer joc publicat. Sí, he començat tard a crear jocs, però el follet creatiu que hi ha dins meu sempre ha intentat mostrar-se en públic. Còmics, música, cançons, textos, pintura. M’he acostat a totes aquestes disciplines des de la infància, per bé que ha estat finalment a través del joc que he aconseguit obrir la porta a les altres.

Vinc d'una formació científica i matemàtica rigoroses, sense espai en el currículum universitari per al somni i l'improbable. Així i tot, durant la meva etapa universitària em vaig interrogar sobre aquest força, latent i potent a la vegada, cap a la creació. Introspecció que m’ha conduït, sens dubte, a entendre i acceptar les motivacions profundes d'aquest camí.

Les meves tres motivacions
1. Una capacitat per avorrir-me prou desastrosa
Des de la infància, m'avorreixo superfàcilment. De debò. Sol i també en companyia dels éssers estimats (familiars o amics), i fins i tot durant els estudis i a la feina. De manera que encara noto més la sensació de solitud dins del grup. Per evitar-ho, sempre m’he explicat històries a mi mateix, històries improbables amb un heroi, jo, sovint en desgràcia, o de les quals només sóc un espectador neutral. Aquesta capacitat de lluitar contra l’avorriment haurà estat, doncs, el vector de creació d’històries que ara el joc em permet canalitzar.

2. La necessitat d'agradar i la timidesa
M'agrada el nen que he estat i l'adult (encara que això està per demostrar...) en què m'he convertit. I no obstant això, jo sempre he dubtat de la meva capacitat d’agradar. Aquest dubte, profundament arrelat, és un dels motor de la meva necessitat d'exposar-me públicament, quan sóc a l'escenari en un teatre, o quan un dels meus jocs arriba a les botigues, necessito el retorn de les persones que no conec personalment, a la sala al teatre, o a través dels testimonis a la xarxa i fires per al jocs. Paradoxalment, com sóc visceralment tímid, la creació de jocs ha esdevingut una manera de comunicar-me amb tanta gent amb qui mai m'hauria atrevit a relacionar-me.

3. Por a la mort
La fugacitat de la vida per mi és... insuportable. Crec que no passa un dia sense que hi pensi. Crear per a mi una manera de fer marrada al voltant de l'obstacle, deixant un rastre. Un rastre efímer, és clar, però que em sobreviurà com a mínim durant un temps. Si imagino que alguns anys després de la meva mort, persones a qui no conec trobaran plaer a compartir bons moments al voltant dels meus jocs, imaginar que els descendents de dues o tres generacions a venir podran veure el rastre del besavi no han conegut, bé... tot això em reconforta una mica! A més... poder decidir les regles del joc..., també deu ser refusar les que ens ha imposat el joc... de la vida ;-).

Al final,
en última instància, la creació lúdica no és només per mi una afició en què he tingut una mica d’èxit. És una forma de vida, que combina les respostes a les meves pors i la necessitat de comunicar-me amb els altres, necessitat... de ser estimat, simplement.

Què és un gran joc
Per mi, un gran joc és el joc al qual vols jugar una altra gairebé immediatament després de la primera partida.
És un joc que deixa una empremta duradora a la memòria, amb partides que ens agrada de recordar.
És un joc que t'obliga a enfrontar-te a petites decisions crucials.
És un joc en què, quan guanyes, tens la sensació d’haver estat el més intel·ligent, però que perds, et deixa el sentiment de no haver tingut prou sort!

Els meus jocs preferits
Carcassonne, Stone Age, 7 Wonders, Ciudadelas, Mare Nostrum... i tots els meus, és clar! ;-))

Visca els creadors de jocs!

Uns dies després de la reunió del jurat del Cinquè concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs, podem dir que van fer molt bona feina. I com que una imatge sempre explica més ràpidament les coses, aquest és el vídeo de les tasques del jurat del concurs, pensat i realitzat per l'Stephane Cittadino, l'home que hi ha darrere la pàgina web 5 minutos por juego.



Ara és el moment de tornar a felicitar Brett Gilbert i Jorge Pradas, guanyador i accèssit del concurs per Oracle Pathway i Tránsitos, respectivament, tots els finalistes i tots els participants.

Sobretot, volem agrair la complicitat i el suport dels patrocinadors del concurs. La botiga de jocs online LaPCra i l'Hotel Granollers. I l'Stephane pel gran vídeo que ha gravat.

El dissabte 4 de juny a quarts de nou del vespre, a la fira jugarXjugar farem l'acte de lliurament de premis. Us hi esperem!



Presentació de Ludo-ACJM



Aquest any la fira jugarXjugar serà una gran festa. Ens complau moltíssim anunciar que Ludo-Asociación de Creadores de Juegos de Mesa hagi escollit Granollers i la nostra fira per a la presentació en públic de la seva creació i les seves activitats. Ludo agrupa els professionals d l'Estat espanyol que hi ha al voltant de la creació de jocs: autors, il·lustradors, dissenyadors gràfics, traductors... Neix com un col·lectiu de defensa dels interessos d'aquests professionals i com una eina de popularització del joc com a valor cultural i social. Bé, potser ens estem avançant, perquè serà a Granollers que Ludo celebrarà l'assemblea fundacional ;-).

La fira jugarXJugar hem volgut correspondre a la complicitat de Ludo i els hem ofert la gestió i l'activitat del Racó dels Autors de la fira (vaja, que els hem pencar). Hi podreu trobar informació sobre Ludo, és clar, però sobretot prototips d'autors inèdits. Allà serà on els autors convidats per la fira i per Ludo, Bruno Cathala i Perepau Llistosella, us ensenyaran i us faran jugar els seus jocs. I allà serà on podreu veure i, per primer cop, jugar els jocs finalistes del Cinquè concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs.

26/05/2011

Alí Babà, avant-première mundial

El 2008, en Perepau Llistosella va presentar un joc al Segon concurs Ciutat de Granollers que va arribar a la final. Theseu o el laberint de Minos no va guanyar el concurs però va deixar un agradable sabor de boca als membres del jurat. Hi van veure una idea genial: les sensacions d'un videojoc portat a un joc narratiu. Uns aventurers, cadascun amb les seves característiques, s'endinsen en el laberint del Minotaure per pispar-li els tresors. S'hi perdran, és clar, i els caldrà trobar la sortida abans no se'ls cruspeixi el monstre. Però u, el temps corre molt ràpid, els aventurers poden discutir i negociar tot el que vulguin però cada quatre minuts, inexorablement, un d'ells perdrà una mica de vida. Però dos, un d'ells és un traïdor, un llop sota aparença de xai. Saben qui? No, no ho saben. Tres enemics, doncs, el temps, el Minotaure i un company.

No va guanyar el concurs de Granollers però l'any següent sí que va guanyar el concurs de Boulogne-Billancourt, on el jurat li va atorgar el qualificatiu carinyós d'OLNI, objecte lúdic no identificat, tan diferent a tot era la proposta del Perepau.


Perepau Llistosella presenta Theseu després de guanyar
el concurs de Boulogne-Billancourt.

Guanyar un concurs, i més si és tan prestigiós com el de Boulogne-Billancourt, significa moltes vegades que un editor es fixa en la feina de l'autor. Dit i fet, el nostre home va signar temps després un contracte amb l'editorial suïssa Hurrican Éditions, responsable de l'èxit mundial del joc d'estratègia i deducció Mr Jack. Encara més temps després, l'autor francès Bruno Cathala (que també hem convidat a la fira jugarXjugar 2011) va desenvolupar alguns aspectes del joc. Finalment, l'editor el presentarà a Granollers durant la fira jugarXjugar d'enguany. El joc sortirà properament amb el títol d'Alí Babà i aquestes són algunes de les seves il·lustracions, obra de l'artista francès David Revoy. Aquí en teniu unes quantes perquè aneu fent boca. En Perepau us espera a jugarXjugar per fer-vos entrar, i potser deixar-vos-en sortir, a la cova d'Alí Babà.


El cap dels lladres.


Gessamí, una dels aventurers que entren a la cova a buscar tresors.


Aquest és el cofre que amaga el gran tresor.


El tauler que indica l'ordre dels jugadors i els seus moviments.


Així es mouen els jugadors dins de la cova d'Alí Babà.


Rebentats, i feliços i contents, ja han trobat la sortida